Sorting
Source
Katalog zbiorów
(14)
Form of Work
Gry i zabawki
(9)
Książki
(5)
Publikacje popularnonaukowe
(3)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(2)
Status
available
(10)
unavailable
(2)
unknown
(2)
Branch
Wypożyczalnia dla Dorosłych
(5)
Wypożyczalnia gier
(9)
Author
Trzewiczek Ignacy
(3)
Ferrin Kyle
(2)
Wehrle Cole
(2)
Anuszkiewicz Zofia (1986- )
(1)
Bandurski Albin (1905-1994)
(1)
Bhattacharjee Sushrita
(1)
Brzeziński Wojciech (1980- )
(1)
Dembowski Paweł (1983- )
(1)
Dirsus Marcel
(1)
Dorn Rüdiger
(1)
Haberman Maggie (1973- )
(1)
Kaźmierska Agata
(1)
Lipa Michał
(1)
Matkowska Agnieszka
(1)
Mutwil Maciej
(1)
Nevskiy Oleksander
(1)
Orzeł Joanna
(1)
Resch Andreas
(1)
Sczaniecka-Mroczkowska Janina
(1)
Sidorenko Oleg
(1)
Sundén Erik Andersson
(1)
Sztyma Rafał
(1)
Słaby Piotr
(1)
Thorwald Jürgen (1915-2006)
(1)
Year
2020 - 2026
(8)
2010 - 2019
(6)
Time Period of Creation
2001-
(13)
1901-2000
(1)
1945-1989
(1)
Country
Poland
(14)
Language
Polish
(14)
Audience Group
Dorośli
(9)
Młodzież
(9)
14-17 lat
(7)
9-13 lat
(7)
Dzieci
(5)
Subject
Las
(2)
Śledztwo i dochodzenie
(2)
Antropologia historyczna
(1)
Antropologia społeczna
(1)
Architekci
(1)
Autorytaryzm (politologia)
(1)
Bezludna wyspa
(1)
Budownictwo
(1)
Cywilizacja
(1)
Despotyzm
(1)
Detektywi amatorzy
(1)
Duchy
(1)
Dyktatura (ustrój)
(1)
Ewakuacja
(1)
Futurologia
(1)
Geozagrożenia
(1)
II wojna światowa (1939-1945)
(1)
Kod kulturowy
(1)
Koniec świata
(1)
Ludność cywilna
(1)
Małpy
(1)
Mityzacja (antropologia)
(1)
Operacja berlińska (1945)
(1)
Politycy
(1)
Polityka
(1)
Prezydenci
(1)
Prognozy
(1)
Sarmatyzm
(1)
Skandale i sensacje
(1)
Szlachta
(1)
Trump, Donald (1946- )
(1)
Turcja
(1)
Uchodźcy
(1)
Wojsko
(1)
Władza
(1)
Zagadki i łamigłówki
(1)
Zagrożenia bezpieczeństwa
(1)
Subject: time
1901-2000
(2)
1501-1600
(1)
1601-1700
(1)
1701-1800
(1)
1939-1945
(1)
Subject: place
Niemcy
(1)
Polska
(1)
Prusy Wschodnie
(1)
Stany Zjednoczone (USA)
(1)
Genre/Form
Gry i zabawki
(9)
Gry planszowe
(9)
Opracowanie
(3)
Publicystyka
(1)
Reportaż historyczny
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(9)
Historia
(4)
Polityka, politologia, administracja publiczna
(2)
Bezpieczeństwo i wojskowość
(1)
Etnologia i antropologia kulturowa
(1)
Nauka i badania
(1)
14 results Filter
Book
In basket
Tyrani : triumf, władza, upadek / Marcel Dirsus ; przełożył Michał Lipa. - Wydanie pierwsze. - Warszawa : Port, 2025. - 349, [3] strony ; 21 cm.
Władza oparta na strachu, lojalności i korupcji ma swoje granice. Gdy zawodzi krąg zaufanych współpracowników, elity wojskowe zaczynają się buntować, a naród ma dość opresji i nadużyć, despotyczne reżimy chwieją się w posadach. Upadający tyran nie odchodzi spokojnie na emeryturę – grozi mu wygnanie, więzienie, śmierć. Takie sytuacje zmieniają losy krajów na zawsze.
Dr Marcel Dirsus, uznany ekspert ds. bezpieczeństwa i politolog, odkrywa kulisy funkcjonowania dyktatur oraz procesy, które prowadzą do ich dramatycznego końca. Dzięki rozmowom z rewolucjonistami, wojskowymi, byłymi przywódcami buntów i zwykłymi ludźmi, poznajemy historie takich osób, jak „Szatan” – aktywista ryzykujący życie w walce z totalitarnym reżimem, czy lider burundyjskich rebeliantów, który otwarcie mówi o swojej roli w krwawej masakrze ludności. Śledzimy też ostatnie kroki dyktatorów takich jak Muammar Kadafi, który uciekał przez wzburzonym tłumem, który ostatecznie go dorwał i zlinczował.
"Tyrani" to analiza mechanizmów władzy autorytarnej i zapis jej słabości. To brutalna lekcja o tym, jak można obalić despotów i jakie wyzwania czekają narody po ich upadku. Bo często obalenie dyktatora to dopiero początek dramatycznych zmian.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
There are copies available to loan: sygn. 321.61 (1 egz.)
Book
In basket
Obraz człowieka, który zmienił świat na zawsze. I wrócił.
Pyskaty. Pewny siebie. Niepewny siebie. Samotny. Mściwy. Budzący grozę. Nieznoszący sprzeciwu. Potrafiący okazać życzliwość, ale równie łatwo posługujący się cynizmem – zawsze wtedy, gdy może na tym zyskać. Bystry w sposób niedoceniany przez krytyków i bardziej bezwzględny, niż myślą jego współpracownicy. Produkt popkultury, który utorował sobie drogę na sam szczyt amerykańskiej polityki. Rewolucjonista burzący dotychczasowy porządek. Mistrz autokreacji, sztukmistrz, kuglarz myślący przede wszystkim o tym, co najbardziej opłaca się powiedzieć.
Iluzjonista. Donald Trump.
Jego życie i działalność od lat relacjonuje dla „New York Timesa” Maggie Haberman, laureatka Nagrody Pulitzera. Przeprowadziła setki rozmów zarówno z jego przeciwnikami, jak i współpracownikami, ale też wielokrotnie rozmawiała z nim samym. Przedstawia go jako postać skomplikowaną i pełną sprzeczności. Opisuje świat naznaczony transakcyjnymi relacjami, politycznymi manipulacjami oraz rzeczywistość, która stworzyła i podtrzymywała tego najbardziej polaryzującego lidera naszych czasów.
To książka, która pozwala zrozumieć, kim jest Trump, z czego wynikają jego poglądy, gdzie tkwią źródła jego decyzji, kontrowersji i skandali. Jak dzieciństwo, chłodne wychowanie przez rodziców, kontakty z celebrytami i nieustanne zastanawianie się „Co będę z tego miał?” wpłynęły na jego działania jako 45. prezydenta Stanów Zjednoczonych. I dlaczego ludzie wciąż mu ufają i na niego głosują.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
Wkrótce będzie dostępna: sygn. 354(73) (1 egz.)
Book
In basket
Ludzie fantazjują o końcu świata od niemal samego jego początku. Jedna z najstarszych przepowiedni w tej sprawie pochodzi od Asyryjczyków – z tablic kamiennych datowanych na okres między 2800 a 2500 r p.n.e. Nie byli oni jednak pierwsi – kto wie, czy już żyjący dwa miliony lat temu homo habilis nie wzdychał ciężko z myślą „kiedyś to były czasy”, zastanawiając się nad kondycją świata zmierzającego nieuchronnie ku katastrofie.
To książka o tym, jak świat może się skończyć. I jak kilka razy już prawie się skończył. O tym jak przygotować się do końca świata. Jak go przetrwać. A jeśli się nie da – gdzie najlepiej będzie go obserwować.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
There are copies available to loan: sygn. 001.18 [Magazyn Wypożyczalni], 001.18 (2 egz.)
Book
In basket
Wielka ucieczka / Jürgen Thorwald ; przełożyli Albin Bandurski i Janina Sczaniecka. - Wydanie drugie. - Warszawa : Port, 2025. - 518, [1] strona ; 22 cm.
Koniec wojny oznaczał dla Niemców grabieże, mordy, gwałty. Setki tysięcy ludzi zostało zmuszonych do dramatycznej ucieczki na zachód, w nadziei na ocalenie przed nieuchronnie zbliżającymi się hordami radzieckich żołnierzy.
Jürgen Thorwald, z niezwykłą precyzją i empatią, opisuje dramatyczne losy ludzi, którzy w desperackiej walce o życie zmagali się z głodem i mrozem. Ukazuje poruszające sceny z zatłoczonych portów, gdzie tysiące ludzi panicznie poszukiwało transportu do Niemiec drogą morską lub próbowało przedostać się na zachód wozami z dobytkiem, który im pozostał. Kreśli obraz tragicznego losu statku „Wilhelm Gustloff” zatopionego na Bałtyku z tysiącami uciekinierów na pokładzie.
"Wielka ucieczka" to książka, która nie tylko dokumentuje jedną z mniej znanych kart historii II wojny światowej, ale także stawia pytania o ludzką naturę w obliczu katastrofy. To wstrząsające świadectwo ludzkiej tragedii stanowiące swego rodzaju przestrogę przed tym, do czego może doprowadzić wojna.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
There are copies available to loan: sygn. 94(100)"1939/1945" (1 egz.)
Book
In basket
My, Sarmaci : mity i rzeczywistość szlachty Rzeczypospolitej / Joanna Orzeł. - Wydanie pierwsze. - Warszawa : Wydawnictwo Port, 2025. - 336 stron : ilustracje, fotografie, portrety ; 21 cm.
Rzeczpospolita od morza do morza. Spichlerz Europy. Husaria. Szlacheckie przywileje. Anarchia. Konstytucja 3 maja. Rozbiory. Historia Rzeczypospolitej Obojga Narodów pełna jest mitów i klisz. Dzięki tej książce poznasz uroki i trudy życia szlachcica-Sarmaty.
Rzeczpospolita Obojga Narodów to z jednej strony ogromne i silne państwo powstrzymujące muzułmanów pod Wiedniem, a z drugiej kraj pogrążony w kryzysie, który znika z mapy na 123 lata. To miejsce niezwykłej tolerancji religijnej, a jednocześnie ksenofobii i megalomanii. Z politycznie konserwatywną szlachtą i próbami reformy państwa.
Rosnące w XVI wieku w siłę państwo polsko-litewskie potrzebowało wielkiej opowieści sięgającej starożytności, dzięki której dorówna kraj zachodnioeuropejskim. Mit sarmacki mógł spełnić to zadanie. Z pomocą przyszedł Jan Długosz, który – korzystając z mapy starożytnego uczonego z Aleksandrii – połączył dwa mity: Sarmatów i Lecha. Z czasem sarmatyzm stał się obowiązującą ideologią kraju.
W literaturze, sztuce i przestrzeni publicznej szlachta jest albo idealizowana (zwykle przedstawiana jako honorowi rycerze bez skazy) albo demonizowana (pyszni opoje i awanturnicy utożsamiający wszystkie siedem grzechów głównych naraz). Jak jednak wyglądała rzeczywistość szlachty Rzeczypospolitej? Skąd wzięły się obowiązujące mity? Jak kształcili się Sarmaci? Co jedli w szlacheckich folwarkach? Dlaczego strój szlachecki stał się synonimem polskości? I czy faktycznie trzema najczęstszymi przyczynami zgonów polskich szlachciców były Bóg, Honor, Ojczyzna?
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
All copies are currently on loan: sygn. 94(438).04 Polska (1 egz.)
Board game
In basket
W grze Istanbul każdy gracz przewodzi Kupcowi oraz jego czterem pomocnikom, którzy przemieszczają się pomiędzy 16 lokacjami bazaru. W każdej lokacji można wykonać inną akcję, m.in.: w składach tkanin, przypraw i owoców zdobywamy towary, które możemy następnie sprzedać z zyskiem na małym lub dużym targu lub wymienić w pałacu Sułtana na rubiny, za pieniądze możemy kupić rubiny u jubilera, a na posterunku policji uwolnić swojego krewnego i wysłać go do innej lokacji, aby załatwił dla nas interes, w małym lub dużym meczecie zdobywamy zdolności specjalne, w herbaciarni oraz na czarnym rynku możemy zabawić się w hazard, aby zdobyć gotówkę lub cenne srebra.
Wyzwanie, jakie stoi przed graczem, polega na tym, że aby gracz wykonał akcję w lokacji, to jego kupiec potrzebuje wsparcia pomocnika, którego musi pozostawić za sobą. Aby później ponownie użyć tego pomocnika, kupiec gracza musi w kolejnych turach powrócić do lokacji i zabrać go ze sobą. Gracze powinni zatem starannie planować swoje akcje, aby nie zostać bez pomocników, a tym samym bez możliwości wykonania żadnej akcji.
Wariant gry Wielki Bazar:
Jeśli znacie już dobrze oba rozszerzenia do gry Istanbul, polecamy wypróbować grę w wariancie Wielki Bazar. W tym wariancie łączycie elementy gry podstawowej z oboma rozszerzeniami Mokka & Bakszysz oraz Listy & Pieczęcie. Otrzymujemy wówczas ogromny obszar gry 5 x 5 kafli, który wymaga dużej dozy planowania ruchów i budowania zwycięskiej strategii.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/III (1 egz.)
Board game
In basket
Grupa śledczych trafia do nawiedzonego domu, by rozwikłać jego zagadkę. Mają dokładnie siedem nocy na odkrycie przesłania nieszczęsnego mieszkańca posiadłości.
"Tajemnicze Domostwo" to towarzyska gra planszowa dla 2-7 graczy. Jeden z nich wciela się w postać ducha. Jego zadaniem jest sprawić, by pozostali gracze odgadli przedmioty, miejsca i osoby powiązane ze zbrodnią sprzed lat. Posłużą im do tego przepiękna talia kart, siła skojarzeń i potęga wyobraźni!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/8+ [Magazyn Oddziału] (1 egz.)
Board game
In basket
Wredna Małpa to karciana gra, w której chodzi o pozbycie się swoich kart i zdobycie fasolek. Zaczynasz z kartami zarówno w ręce, jak i w zakrytym rzędzie na stole. Zagrywaj je i odpalaj efekty zwierzaków, by wpłynąć na rzędy kart i swoich rywali. Pozbądź się ich, zanim zrobią to przeciwnicy.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
Wkrótce będzie dostępna (1 egz.)
Board game
In basket
"W Detektywie" gracze wcielają się w role inspektorów pracujących dla rządowej agencji Antares. Detektywi otrzymają login upoważniający ich do korzystania z internetowej bazy danych agencji Antares, w której znajdą dane dotyczące podejrzanych, świadków, dokumentacje aresztowań i przebieg wcześniejszych śledztw. Gracze będą mieli wolną rękę w przeszukiwaniu bazy Antares jak i dowolnych źródeł, które pozwolą im rozwiązać sprawę. Wykorzystaj każde narzędzie, które masz do dyspozycji, aby rozwiązać sprawę! Przeszukaj internet, sprawdź fakty i odkyrwaj kolejne wskazówki! Pamiętaj: nie grasz w detektywa - jesteś detektywem!
Do gry wymagany jest dostęp do Internetu.
W grze występuje wulgarny język oraz sceny przemocy!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/16+ [Magazyn Oddziału] (1 egz.)
Board game
In basket
Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy – wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/II (1 egz.)
Board game
In basket
Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by… by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą… Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie!
"Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie" to wspaniała gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Verne’a czy Daniela Defoe. Proste reguły wspaniale komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wspaniałej przygodzie. Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu…
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/8+ (1 egz.)
Board game
In basket
Nikczemna Markiza de Kot rządzi wielkim lasem twardą ręką. Pod jej rządami leśne stworzenia tworzą stronnictwa, zbierają zasoby i szykują się do obalenia jej rządów. Pośród leśnych polan daje się wyczuć zapach buntu, wojny z ciemiężcą mogącej wybuchnąć w najbardziej nieoczekiwanej chwili.
Scena jest gotowa, aktorzy znają swoje role. Oto nadszedł czas aby zadecydować o losie Leśnogrodu. To od Ciebie zależy, która grupa ostatecznie zakorzeni się w Leśnogrodzie na wieki.
"Root" to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Zapraszamy do odkrycia fantastycznego świata Leśnogrodu!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/II (1 egz.)
Board game
In basket
Po otrzymaniu wieści o tym, że... leżący u wybrzeży jeziora Leśnogród stanął na krawędzi wojny absolutnej, Kompania Plemion Rzecznych szybko wysłała swoich przedstawicieli, aby ustanowili placówkę handlową. Wraz z wykupowaniem Usług przez pozostałe Frakcje, Kompania będzie mogła dalej umacniać swoje interesy poprzez budowę Faktorii na terenie całego Leśnogrodu. W lesie zaczęli pojawiać się również tajemniczy Kultyści, którzy polegają na słowach płynących z ust i dziobów szerzących ich wiarę. Na kontrolowanych przez siebie polanach Kultyści mogą zakładać Ogrody, które służą do podsycania buntów i radykalizacji poglądów żyjących tam zwierząt.
Rozszerzenie Plemiona Rzeczne dodaje dwie nowe Frakcje, nowych Włóczęgów oraz nowe i ekscytujące tryby rozgrywki.
Do gry wymagana jest podstawowa wersja Root.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
All copies are currently on loan: sygn. G/II (1 egz.)
Board game
In basket
Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r. n.e. Jako królewscy architekci, będziecie rywalizować, by zaimponować królowi i zachować swój szlachetny status, budując różne konstrukcje na jego nowych włościach. Gracze muszą zbierać surowce, zatrudniać pomocników i mieć oko na robotników. Nastały zdradzieckie czasy. Rywalizujący architekci uczynią wszystko, by spowolnić twój postęp. Pozostaniesz wzorem cnót, czy też wpadniesz w złe towarzystwo złodziei i szemranych handlarzy?
W Architektach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ) na końcu gry. Punkty zdobywane są poprzez budowanie różnych Budynków oraz postęp prac nad Katedrą. W czasie gry gracze będą musieli dokonać wielu moralnych wyborów. Pomimo, że ich poziom Cnót będzie oceniany dopiero na koniec gry, muszą zachować ostrożność. Kilka szemranych umów tu i tam może wydawać się błahostką, ale posuńcie się za daleko, a zostaniecie ukarani. Gra kończy się, gdy zostanie wybudowana ustalona liczba konstrukcji.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia gier
There are copies available to loan: sygn. G/III (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again